【Splatoon2】プレイ日記20191017
2019/10/17 23:00~25:00 のガチエリアをプレイした。
結果
Xパワーは2109.5 → 2146.5 (37 UP)
画像サイズ変になっちゃった…
戦績はこんな感じ。
愛用している「ヒト速ガン積み + お守りギア」とハイカス一本!!
本日の戦績 pic.twitter.com/rwbFOktlAa
— 😺メイドの🦇 (@DMaidno) October 17, 2019
本日のハイライト
今日のチャクチ狩り
今日のチャクチ狩り pic.twitter.com/cJhtE1Y6YG
— 😺メイドの🦇 (@DMaidno) October 17, 2019
ハイドラはキルタイム早いので、チャクチは狩りやすい部類かと。
今日も狩れたね、っていうだけ。
ヒト速フル活用
ヒト速フル活用 pic.twitter.com/SNhuUveozr
— 😺メイドの🦇 (@DMaidno) October 17, 2019
いい言い方をすると「カバー」
悪い言い方をすると「味方をエサにした」
よくこういう動きをやっちゃう。
結果味方のデスよりも自分のキルの方が多くなってるからトータルでは良いんだけど、もっと自分だけで取りに行けたらいいのにな~。
1:3交換
1:3交換 pic.twitter.com/kYY4Mln0hP
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ヒト速ガン積み+横ジャンプがあるから長射程ブキとの対面は強いかもね、と思った。
(前にジャンプしながら倒しに行くことが多い)
最後、押し切るなら今だ!!と思ってロボムを無視して倒しに行ったけど、結果どうだったんだろう…。
無理やり人数有利取りに行って正解だったのか、あのまま生きてた方がよかったのか…。
打開
— 😺メイドの🦇 (@DMaidno) October 17, 2019
たまたま2枚やれたのは運なのでどうでもよくて。
坂下で様子うかがってから対岸のボムピを倒せたのは、射程を理解したいい動きだったと思う。
いい連携
いい連携 pic.twitter.com/JKz7auFe2x
— 😺メイドの🦇 (@DMaidno) October 17, 2019
モンガラ+ハイドラでこの動きがキマると、試合がぶっ壊れる。
死ぬほどゾクゾクする瞬間。
この時は味方がかなりいい感じにカバーしてくれたので安全に入ることができた。
動画
いい動きを詰め込んでおります。
感想
今回は全体通して「やりたい動き」ができてた。
そのおかげか、勝った試合はほとんどノックアウトになっている。
逆に負けた試合は?っていうと、こっちもほぼノックアウト。
均衡してるなら前に出て敵をぶっ壊しに行けてるんだろうけど、味方も含めて押されまくってる時は打開できずに負けてるんだな~。
もっと打開時には耐えて、アーマー貯めて味方に合わせるとか意識しないとだめなのかもしれない。
一度2180まで上がってたのに、最後に負けが連続してしまったのが超絶悔しい。